Berikut ini adalah games atau permainan untuk anak - anak sekolah minggu di saat paskah atau saat menjelang perayaan paskah.
Sejumlah permainan bertema Paskah dapat dimainkan di perayaan Paskah anak-anak dan berikut beberapa permainan yang sangat menyenangkan dan menghibur.
1. Berburu Telur Paskah
Tambahkan permen, atau makanan lainnya ke telur plastik.
Untuk berburu di taman atau halaman jika tidak basah, berair, atau berlumpur, Anda bisa melupakan bungkus plastik dan meletakkan makanan di luar pada paket.
Sembunyikan permen atau telur Paskah di kebun, kebun, atau di rumah Anda. Pastikan Anda tahu berapa banyak yang Anda sembunyikan dan pastikan Anda memiliki cukup untuk setiap peserta.
Undang peserta Anda ke perburuan telur. Beri batasan jumlah yang bisa mereka miliki untuk setiap orang, sehingga tidak ada yang tidak dapat. Setelah memastikan semua telur atau makanan lain telah dikumpulkan, biarkan anak-anak bermain atau memakan hadiah mereka!
2. Menghias Telur Paskah atau Kue Paskah
Siapkan tempat dekorasi yang cukup jauh dari game yang lebih aktif. Dengan demikian, anak-anak dapat duduk diam untuk menghias telur atau kue Paskah. Ini adalah kegiatan yang menyenangkan dan menenangkan di antara permainan lainnya.
Siapkan beberapa lusin telur rebus dan / atau kue-kue bertema Paskah biasa, seperti telur, ayam, dan kelinci.
Siapkan ruang untuk menghias. Tempatkan telur pewarna dalam wadah untuk pewarnaan dan barang-barang dekoratif lainnya.
Untuk kue kering, tentukan warna adonan gula yang berbeda (dalam tabung) dan semua dekorasi yang dapat dimakan seperti nugget, nonpareil (ratusan dan ribuan), permen, gula berwarna dan barang-barang manis lainnya untuk menghias.
Siapkan tempat untuk mencuci tangan.
Biarkan anak-anak makan atau membawa pulang telur atau kue yang mereka hias.
Minggu, 07 April 2019
Permainan untuk Anak Sekolah Minggu Saat Paskah
Permainan / Games untuk Anak Sekolah Minggu Kelas Tengah dan Besar
Berikut adalah Pemainan atau Games untuk Anak Sekolah Minggu Kelas Besar atau Tengah
Game: Saya berubah
Peserta: Pasangan
Waktu: 5 menit
Para peserta dipasangkan dan berdiri berhadapan muka. Setiap orang memperhatikan pasangannya dengan cermat. Setelah itu, mereka membalikkan badan (membenturkan punggung). Saat itu, semua orang mencoba mengganti aksesoris yang dia kenakan. Misalnya, lepaskan salah satu anting-anting, gerakkan arloji dari kanan ke kiri, angkat lengan, kancing atas baju, ubah gaya sisir, dll
Setelah itu, masing-masing pasangan berbalik lagi untuk menebak perubahan yang dilakukan oleh pasangannya. Di akhir permainan ini, jelaskan bahwa setelah mengenal Kristus, kita harus mengalami perubahan hidup. Dan perubahan ini harus dilihat dan dilihat oleh orang lain.
"Janganlah kamu menjadi serupa dengan dunia ini, tetapi berubahlah oleh pembaharuan budimu." Roma 12:2
Game: Yesus Berkata
Peserta : Kelas Tengah / Besar
Tujuan : Mengajar anak-anak untuk mendengarkan perintah Tuhan dan tidak menuruti suara lain (iblis).
Cara bermain
Permainan ini sangat mudah dilakukan karena tanpa perlu persiapan bahan. Semua anak harus mendengarkan perkataan dari guru dengan sebaik-baiknya. Jika guru mengucapkan perintah yang dimulai dengan kata "Yesus berkata…" maka anak-anak harus melakukan perintah tersebut. Sebaliknya jika perintah dari guru tanpa kata "Yesus berkata…" maka anak-anak tidak boleh menuruti perintahnya. Yang salah bisa "dihukum" atau "dipenjarakan" di sebuah tempat.
Contoh perintah : Yesus berkata "angkat tangan kirimu"; "turunkan"; "Yesus berkata pegang kepalamu", "tangan di atas meja", dll
Permainan / Games untuk Anak Sekolah Minggu Kelas Kecil
Terkadang kita bingung menemukan games yang cocok untuk kelas kecil. Semoga saja game atau permainan berikut bisa menjadi solusi untuk masalah tersebut.
PERMAINAN / GAMES UNTUK KELAS KECIL
1. KACANG DALAM LINGKARAN
Peralatan : Sejumlah kacang, kancing, atau benda kecil lainnya.
Jumlah Pemain: Bebas
Waktu : 10 menit
Tujuan :
- Melatih kegigihan
- Melatih kecekatan inisiatif
- Untuk persaingan
Semua membentuk lingkaran dengan punggung menghadap ke lingkaran. Sejumlah kacang ditempatkan di tengah-tengah lingkaran dan pemimpin (guru) berteriak: "Hadap kanan!", "Balik kiri!", dan sebagainya, sampai ia berteriak, "Ambil!" dan segera tiap anak berebut mengambil kacang di tengah lingkaran. Anak-anak yang memperoleh kurang dari dua biji kacang dikeluarkan. Jumlah kacang harus dihitung dan pemenangnya adalah yang bertahan paling lama.
2. BURUNG, IKAN, ATAU BINATANG
Peralatan : Tidak ada
Jumlah Pemain: Bebas
Waktu : 15 - 20 menit
Tujuan :
- Latih kecerdasan
- Latih kecepatan / daya refleks
Semua duduk melingkar di tanah dan seorang anak di tengah. Anak di tengah menunjuk satu di lingkaran dan berkata: "Burung, ikan, atau binatang." Misalnya, dia berkata, "Burung!" anak yang ditunjuk harus dengan cepat menemukan nama burung itu dan menyebutkannya. Jika dia tidak dapat menyebutkannya setelah anak tengah menghitung sampai empat, maka dia harus pergi ke pusat, menggantikan anak yang pertama, mencoba untuk menangkap orang lain. Nama yang telah disebutkan tidak boleh diulang.